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下那个“进入游戏”的按钮。 整个屏幕上也就只有这一个按钮存在,根本不给人选择的机会。 要么进入游戏,要么死。 当顾米摁下按钮之后,整个虚拟屏幕突然四散碎开,化作无数条不断跳动的数据链,环绕着顾米周身,为她检测身体数值。 很快,一张详细的人物数据表就在她眼前展开。 “昵称:顾米 等级:0(0/10) 种族:人族 年龄:18 智力:10000(普通成年人族满值10) 体质:9(普通成年人族满值10) 力量:8(普通成年人族满值10) 敏捷:13(普通成年人族满值10) 防御:10(普通成年人族满值10) 天赋:神级感知(初级解锁)、狂战士(100满级,待解锁)、炼器师(99级,待解锁)、制药师(98级,待解锁) 技能:暂无 装备:暂无” “看来重生一回,也不是什么好处都没有。” 目光在明显高得离谱的智力跟天赋上来回扫过,顾米声音中含着掩饰不住的喜意。 当然,上万的智力点并不代表顾米聪明到比妖孽还要妖孽,实际上她上辈子的初始智力点跟力量一样是8点,而在生存游戏中,智力其实还有另一个更加形象的代名词——蓝条。 蓝条长的人,不仅意味着可以施展更多技能法术,续航能力也比别人强大,战斗起来更有优势。 顾米猜测,她的智力点之所以会这么高,是跟她的重生有关,因为来自于未来的灵魂变得更加强大了,进而影响了直接跟其挂钩的智力数值。 可惜身体上的数值还是跟从前的初始数值一样,除了敏捷天生高于常人。 “算了,做人不能太贪心。” 收敛那一点点小遗憾,顾米用意念逐一点开天赋栏的那四个天赋。 “神级感知(初级解锁):半被动技能,你具有神一般的感知力,初次状态可提前预知三秒后的危机,并任意探索自身方圆百米内的一切状况,每次使用损耗5点智力值。” 这个天赋是顾米前世就有的,但一开始不是“神级感知”,而是比“神级感知”要低很多级的“危险预判”。 “危险预判”只能让她提前一秒预感危险的来临,且预判的危险也很模糊,可能直到危险降临她才会意识到究竟是什么给她带来危险,且也没有那种可以用感知力探查四周围情况的能力。 与之相对的,每次使用时损耗的智力值也不多,就1点。 后来随着她无数次升级,这个初始天赋才渐渐进化成最顶级的“神级感知”。 --